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 Le Gardien

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Freyla
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Date d'inscription : 12/02/2014
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95/132  (95/132)
Équipement:
Niveau: 77

MessageSujet: Le Gardien   Ven 14 Fév - 20:02

Ainsi tu as choisis la voie de la défense. Ton chemin sera celui de la fidélité, et lorsque tu l'auras terminer, tu seras une véritable forteresse vivante.

Le Gardien est un rôle défensif, disposant des meilleurs armures et du droit de porter des lances, piques et hallebarde. Il progresse en combattant les différents Maîtres d'Armes de Pandore.

Équipement du Gardien : Épée, Lance ; Vêtement, Armure, Bouclier

Compétence de combat du Gardien :
- Maîtrise de la défense (vous infligez un malus de -1 aux jets d'actions de votre adversaire).

Action de jeu du Gardien : Garde du corps.
Le devoir du Gardien est avant tout de protéger quelqu'un. Lorsque vous protégez un allié, vous bénéficiez d'un bonus supplémentaire de +1 sur vos jets d'actions. Pour protéger quelqu'un, indiquez le nom du joueur dans votre signature.

Amis/Rivaux du Gardien : Le Gardien s'entend bien avec tout les jobs/Le Gardien a pour rival le Voleur.

Salaire du Gardien : Le Gardien perçoit 200 pièces d'or par semaine.

Le Gardien évolue en Lancier au niveau 20 après avoir vaincu le Maître d'Arme d'Awarennor.

Équipement du Lancier : Épée, Lance ; Vêtement, Armure, Bouclier

Compétence de combat du Lancier :
- Maîtrise de la défense (vous infligez un malus de -1 aux jets d'actions de votre adversaire).
- Maîtrise de la lance (bonus de +1 sur vos jets d'actions avec toutes les armes de la catégorie lance)

Action de jeu du Lancier : Garde du corps.
Le devoir du Lancier est avant tout de protéger quelqu'un. Lorsque vous protégez un allié, vous bénéficiez d'un bonus supplémentaire de +1 sur vos jets d'actions. Pour protéger quelqu'un, indiquez le nom du joueur dans votre signature.

Amis/Rivaux du Lancier : Le Lancier s'entend bien avec tout les jobs/Le Lancier a pour rival le Voleur.

Salaire du Lancier : Le Lancier perçoit 350 pièces d'or par semaine.

Le Lancier évolue en Piquier au niveau 40 après avoir vaincu le Maître d'Arme de Shoan.

Équipement du Piquier : Épée, Lance, Pique ; Vêtement, Armure lourde, Bouclier

Compétence de combat du Piquier :
- Maîtrise de la défense (vous infligez un malus de -1 aux jets d'actions de votre adversaire).
- Maîtrise de la lance (bonus de +1 sur vos jets d'actions avec toutes les armes de la catégorie lance).
- Maîtrise de la pique (bonus de +1 sur vos jets d'actions avec toutes les armes de la catégorie pique).

Action de jeu du Piquier : Garde du corps.
Le devoir du Piquier est avant tout de protéger quelqu'un. Lorsque vous protégez un allié, vous bénéficiez d'un bonus supplémentaire de +1 sur vos jets d'actions. Pour protéger quelqu'un, indiquez le nom du joueur dans votre signature.

Amis/Rivaux du Piquier : Le Piquier s'entend bien avec tout les jobs/Le Piquier a pour rival le Voleur.

Salaire du Piquier : Le Piquier perçoit 350 pièces d'or par semaine.

Le Piquier évolue en Hallebardier au niveau 60 après avoir vaincus le Maître d'Arme de Tonel.

Équipement de l'Hallebardier : Épée, Lance, Pique, Hallebarde ; Vêtement, Cuirasse, Armure Super Lourde, Bouclier

Compétence de combat de l'Hallebardier :
- Maîtrise de la défense (vous infligez un malus de -1 aux jets d'actions de votre adversaire).
- Maîtrise de la lance (bonus de +1 sur vos jets d'actions avec toutes les armes de la catégorie lance).
- Maîtrise de la pique (bonus de +1 sur vos jets d'actions avec toutes les armes de la catégorie pique).
- Maîtrise de l'hallebarde (bonus de +1 sur vos jets d'actions avec toutes les armes de la catégorie hallebarde).

Action de jeu de l'Hallebardier : Garde du corps.
Le devoir de l'Hallebardier est avant tout de protéger quelqu'un. Lorsque vous protégez un allié, vous bénéficiez d'un bonus supplémentaire de +1 sur vos jets d'actions. Pour protéger quelqu'un, indiquez le nom du joueur dans votre signature.

Amis/Rivaux de l'Hallebardier : L'Hallebardier s'entend bien avec tout les jobs/L'Hallebardier a pour rival le Voleur.

Salaire de l'Hallebardier : L'Hallebardier perçoit 550 pièces d'or par semaine.

Au job légendaire, l'Hallebardier évolue en Lancier Dragon.


Équipement du Lancier Dragon : Épée, Lance, Pique, Hallebarde ; Vêtement, Armure Dragon

Compétence de combat du Lancier Dragon :
- Maîtrise de la lance (bonus de +1 sur vos jets d'actions avec toutes les armes de la catégorie lance).
- Maîtrise de la pique (bonus de +1 sur vos jets d'actions avec toutes les armes de la catégorie pique).
- Maîtrise de l'hallebarde (bonus de +1 sur vos jets d'actions avec toutes les armes de la catégorie hallebarde).
- Dent de dragon (effectue une attaque d'élément feu qui n'échoue que sur un 1)
- Saut (saute haut dans les airs pour retomber ; vous rend insensible aux attaques pour un tour et retombe sur l'ennemi).

Action de jeu du Lancier Dragon : Savoir Draconique.
Grâce à la connaissance acquis dans l'art du combat, le Lancier Dragon sait manipuler toutes ses armes à la perfection, de sorte à abattre même un dragon. Un Lancier Dragon peut infliger des coups critiques avec toutes ses armes, même si elles ne recontrent pas les conditions nécessaires.

Amis/Rivaux du Lancier Dragon : Le Lancier Dragon s'entend bien avec tout les jobs légendaires/Le Lancier Dragon a pour rival l'Épéiste.

Salaire du Lancier Dragon : Le Lancier Dragon perçoit 650 pièces d'or par semaine.

Bonus de Job Légendaire : Combat aérien.
Les Lanciers Dragons maîtrisent l'art du combat aérien avec brio. Grâce à une maîtrise parfaite d'un pouvoir inconnu, ils peuvent planer et glisser dans les airs avec aisance. Si vous utilisez ce bonus, vous flottez dans les airs et votre adversaire ne peut plus vous toucher que sur un 5, sauf s'il possède une arme avec la règle Attaque à distance. Il est nécessaire de préciser qu'il vous faut toucher le sol pour utilisez la compétence de combat Saut.
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