Pandore History |
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| Qu'ils soient naturels ou bien façonnés par l'homme, ces nombreux chemins parcourent tout le Royaume d'Awarennor.
| 1 | 8 | Embuscade sous l... Mar 8 Oct - 9:21 Maître du Jeu | | Ces immenses plaines étaient jadis recouvertes de nombreux villages. Il n'en reste aujourd'hui plus que des ruines.
| 0 | 0 | | | Ces plaines qui constituent le gros du paysage semblent posséder une météo instable.
| 0 | 0 | | | Ces plaines jadis fertiles sont devenues inhabitable depuis un évènement cataclysmique qui les ravagea il y a des siècles. Son passage est nécessaire pour aller de Coluo à Tonel. Elles sont peuplées de monstre étranges et dangereux.
| 0 | 0 | | | Anciennement rattachée à Tonel, cette partie des plaines voit sa nature en pleine forme et rayonnante de beauté grâce à l'influence positive des Sonwe.
| 0 | 0 | | | Cet immense champ de fleur qui s'étend à perte de vue et saturé d'énergie magique.
| 0 | 0 | | | Il est dit de cet endroit magnifique que les Anciens Dieux y sont nés.
| 0 | 0 | | | Sur le flanc de la Montagne de Feu, l'ancienne résidence de la Fille du Volcan, lieu de pèlerinage de tous les pieux de Pandore, fait désormais partie intégrante du territoire de Tonel. Des rumeurs courent même sur sa restauration par la théocratie.
| 0 | 0 | | | Le Royaume d'Awarennor est une monarchie dirigée depuis des siècles par la même famille royale. C'est une terre de chevalerie et de noblesse, où l'on rencontre aussi bien des nobles que des paysans. Un danger persistant sous la forme d'une population dense d'hommes-lézards menace ses vertes prairies et ses habitants. Lac du Couchant, Vladia, [Donjon] Palais du lac, [Donjon] Donjon d'Awarennor | 0 | 0 | | | Le pays de Tonel est une terre ravagée par la guerre et reconstruite grâce à l'effort de son peuple. C'est une théocratie dirigée par la Princesse Divinité, la représentante de la Divinité sur terre. Des monstres féroces peuplent ses hauts plateaux. [Donjon] Tour de Tonel, [Donjon] Palais Enfoui | 0 | 0 | | | La province de Coluo est un endroit calme, chargé d'histoire. C'est là que tout a commencé. On y trouve un village en son cœur dirigé par un être baptisé le Vieux Sage. Les monstres qu'on n'y rencontre ne sont pas très coriaces, et les bandits y sont rares. [Donjon] Tour Perdue | 0 | 0 | | | La nation de Gandur est recouverte d'un immense champ de fleurs que l'on appelle les Jardins de Gandur. C'est la patrie de la magie et de la sagesse. À cause de la forte concentration d'énergie magique en ces lieux, on y trouve nombre d'Antités, des manifestations de magie pure. Rivière des Larmes | 0 | 0 | | | Les Jeunes Terres sont encore a explorer.
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